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钢铁雄心4开发日志250225 史实伊朗

来源:华体会hth登录入口ios    发布时间:2025-04-24 18:28:21

  的首期伊朗开发日志!好久不见甚是想念!我很高兴能为大家介绍本DLC中获得独特内容的国家之一——。这是一个非常迷人的国家:在战时受到两个列强的威胁,这在某种程度上预示着有不少有趣的机会去做全面的保家卫国。倘使想主动出击四方征战呢?我确信不少玩家会执着于光复伟大的波斯帝国。好吧,幸运的是,这两则主题都将在下文中展开叙述!

  本期开发日志包括伊朗国策树右侧的史实/君主线。为保持一致性,下文中伊朗君主线将被称作帝国线。首先简介下该国开局时情状,然后深挖下伊朗国策树中各色史实/君主分支。开始!

  开局时,巴列维王朝统治伊朗已十余载。1925年,一位波斯哥萨克旅准将,礼萨·汗,推翻了卡扎尔王朝并自行加冕为新的沙阿(国王),从此改朝换代。此人由此自称礼萨·沙·巴列维,日后通过推动落实大量改革举措,扭转了该国的政治格局。伊朗国内部分团体认为这些改革举措充满争议,而另一些则以其为开创性的非凡之举。时间来到1935年,礼萨·沙正式颁布法令,要求外国代表不再使用旧称“波斯”一词来称呼本国,取而代之的时是符合本国人母语自称的“伊朗”。

  巴列维新政包括减少与英苏的联系,彼时两国在伊均有一系列资产与公司,但由于英伊石油公司的存在,英国尤其掌控着伊朗相当一部分资源。为减少这两尊列强的依赖,礼萨·沙更倾向于从法意德等其他欧陆国家那里获取技术援助,而这也是伊朗在1939年后所面临问题的病根之一,毕竟英国在伊朗有重要利益,而彼时德国则在与英交战。

  尽管压力山大,礼萨·沙仍宣布伊朗为中立国,并专注于国内经济发展。然而,众所周知,伊朗的中立并没维持住太久,1941年,英国要求礼萨·沙驱逐所有在伊德国人,被拒绝后连通苏联悍然对伊朗发动了突袭。伊朗政府在抵抗了一周后投降,礼萨·沙·巴列维国王让位于其子,伊朗的未来被盟军握在了手中。

  伊朗在开局是中立主义国家,由礼萨·沙阿·巴列维掌权,同时也正如各位所料,有一些需要上心的民族精神。20世纪30年代,伊朗国内诡谲多变,巴列维王朝正在处理许多其认为亟需解决的问题。

  英伊石油公司降低了伊朗的战略资源获取效率和工厂产出,同时增加投放到市场的战略资源数量。除非对此采取行动,否则该公司将持续以眼中钉的姿态存在。

  于此,伊朗的政局也有几点必须要格外注意。农村地区仍然封建色彩浓厚,对适役人口和科研速度造成麻烦。宗教在伊朗也扮演着重要角色,毕竟该国国民长期信奉教。虽然部分政府成员希望赋予神职人员以更多权力,但其他人则试图减少其影响力。在国策树的某些部分,你将有机会决定伊朗将怎么样对待其宗教传统。

  伊朗部分边境地带,即库尔德斯坦和阿塞拜疆,长期存在分离主义倾向,因此导致了局部抵抗,损害了稳定度和战争支持度。

  史实伊朗将坚守阵地,对抗伊朗永恒的敌人——英苏强权。然而在迎接风之前,伊朗首先要做好完全准备。

  史实线第一部分着墨于礼萨·汗当时的改革。教育在各领域内都获得了高优先级,包括阿巴丹技校、各种高等军校等。这些举措不仅能让伊朗获得科技优势,还能发展军用基建,增强将领特质等。此外,该部分还叙述了伊朗与德国间日益密切的关系,以及马上就要来临的共产起义——“五十三人审判”。

  继土耳其之后,伊朗现也可以主动发起「萨德阿巴德条约」,或能帮助伊朗在战争降临前拉拢一批盟友,以此充实准备。

  政令既通,武备既兴,是时候尽人事以知天命了。此处有两个选择:左侧,认清现实:敌人无非是要掠夺宝贵的资源。这一路径略显架空,包括煽动邻国抵抗,加强国内基建,找好时机冒险先发制人。走这条路风险不小,但若成功,伊朗可以建立一条缓冲地带,以确保苏联不会轻易干涉伊朗事务。

  在右侧,你能更加进一步筑防备战,强化工业能力,并动员全国人口,以应对可能的入侵

  如果遵照史实游玩,那么英苏两国终会前来叩门。伊朗遭到入侵时,该部分的分支将开放。目前,只要是防御性战争,该分支就适用于任何意识形态。是时候为伊朗而战了!

  点选「为伊朗而战」后,伊朗将获得一个民族精神,提供组织度恢复、战争支持度以及对主要国家的防御加成。此时,玩家要决定是要守势卫国,还是主动出击。每条路径各有优劣,需根据所面临的威胁慎重选择。

  如果选择防御为主,玩家将在关键地区(如首都与沿海地带)获得防御加成。然而,防御为主的代价是,伊朗只能在向敌人让渡部分资源的条件下才能谈和。此外,如果玩家认为战争胜利无望,防御为主还能让你主动投降,成为敌人的附属国来继续游戏,同时解锁新分支,包括顺从忠诚以换恩惠,或是卧薪尝胆、伺机反抗。

  另一方面,如果你有信心逆转局势,主动出击将提供攻击和突破加成,帮助你将侵略者逐出国境。如若作战顺利,伊朗将能够促成白和;倘使战果辉煌,还可以向敌国索取战争赔款。

  总体而言,史实路径简短直接,核心是生存,即在强敌环伺的环境中为保家卫国。但如果你不甘于此,也许是时候让伊朗走向辉煌帝国的道路了……

  如果你是钟情于唤醒古老帝国荣光的玩家,那伊朗的帝国路线就是为你量身定制的。巴列维王朝的统治,即便延续至二战之后,在推动波斯文化与波斯语言的伊朗民族化进程中扮演了关键角色。因此,帝国分支将基于这样一个架空设定而展开——如果礼萨·沙阿·巴列维巩固了对国家的控制,引领本国成为区域强国,会发生什么?

  该分支分为三部分:政治线、「统一倡议」、战争线。从左端政治线的「先巨之遗」开始,玩家开局就需要做出重大抉择:选择「刺杀礼萨·沙」将触发历史上未遂的刺杀事件(游戏内改为成功),使·礼萨·巴列维提前继位。这条路线允许你重现这位继承者战后的部分决策,但时间线大幅提前。你需要先选择一位共治王后,随后在成为人民的皇帝或更强调王朝与传承之间抉择。此路线最终将建立「波斯第三帝国」。

  若选择保住礼萨·沙的王座,则需先铲奸除恶、捣毁密谋,通过强化政府控制威胁。之后继续推进礼萨·沙的现代化计划:驱逐外国影响以夺回资源控制权,或借助列强工业力量发展经济。选择后者将深化与德国的联系,甚至有机会在战争爆发时与其结盟。

  「统一倡议」将处理国内矛盾,包括库尔德与阿塞拜疆族群的抵抗运动,之后则是新帝国的宗教面向,每种选项皆有其利弊:「尊奉教」可维稳但缺乏变革;强推「国家无神论」将冲击稳定;如果要整点大的,虽然仍在一些小群体中存在,但「复兴祆教」这一剧烈变革会立即引发内战——需谨慎权衡利弊。

  现在,让我们来看看最引人入胜的环节:战争。踏上征途前,第一步是要控制住反对派。通过「先巨之遗」巩固权力后,会有一个任务计时器来显示反对派的行动,这最终或将引爆内战。

  这一危机起初会成为你扩张的绊脚石,「评估反对派」国策将解锁决议来反对派。一旦平定了所有党派,内战威胁消弭,就能开始盘算扩张了。

  首先,伊朗必须确保苏联不会有奇奇怪怪的想法。「德黑兰-莫斯科条约」能与北边的巨人达成互不侵犯,「长生军」则能给你一个有独特模型的陆军师编制。虽然这一编制因的是上古波斯帝国的同名军团,但现代长生军对付的是现代的扎挣,并非亦持长矛盾牌。盘算着复古风的,推荐玩一下《十字军之王》Crusader Kings!

  下一步是向邻国发出一些声索,将伊拉克和阿富汗染上你的颜色。有陆军撑腰的话,也许能要求占领两国与你相邻的部分领土。

  由此,战争之路已然敞开。摆在你面前的三大战争计划,均冠以古代波斯列王之名,各自对应起为古代波斯领土扩张做出的贡献。

  战争计划「薛西斯」望向西方,进逼土耳其,目标是将安纳托利亚重新纳入帝国。(满足条件可开启某条秘密路线,自己去找吧!)

  战争计划「大流士」举目印度河,统合阿富汗。将导致与印度次大陆的全面战争。请注意!印度大概会有强力的盟友,一定要做好与之相抗的准备。

  战争计划「冈比西斯」拓越伊拉克,在法属殖民地挑动是非,但最终要到达埃及,并通过「孟菲斯倡议」予以全面掌控。

  要牢记——只能一起进行一个战争计划,开启新的战争计划要求你完成之前计划中的所有国策。在你的旗帜下建立一个新的帝国,摘取居鲁士大帝的荣光,由此为你的国家领袖的荣誉上再添一枚新勋。

  伊朗工业线分为四支,各自涉及不相同的领域,从左开始,首先是专注于科研加成的教育分支。在巴列维时代,政府开始更加重视教育,试图提高成人识字率以及完成伊朗国家博物馆的建设。最终,这个分支将带来各位人见人爱的科研槽之一。

  1927-1938年期间,礼萨·沙·巴列维指导了一项横跨全国的大型铁道建设项目,服役良久,后世称其为「跨伊朗铁路」。作为伊朗,你将有机会通过多个国策来修建之,以此迅速建立起在伊朗核心地区设有补给枢纽的铁路网络。最终,你可以决定是不是要通过从德国或英国订购列车,从而赢得所选供货方的青睐。如果你像我一样是列车迷,请考虑启动并运行它,以确保部队拥有良好的补给基础。

  从历史上看,白色革命是·礼萨·巴列维在20世纪60年代推出的一系列改革的总称,但由于其重要性,我们大家都希望让伊朗玩家有机会利用这些政策来改善本国经济。但若想获得这些加成,第一步是要一定工厂数量才能解锁本分支。分支内国策提供了诸如伊朗国家银行等工业问题,以及用以支持妇女权益的女性顾问,并通过让人民走向温饱来增加适役人口!

  最后的分支能通过快速工业化来上线一批民用工厂,同时实现伊朗的城市现代化。在后续的分支中,伊朗能轻松实现石油增产,以国有的伊朗石油公司来取代英伊石油公司,前者最终将成为一家工业公司。自此,我们的思绪开始有些发散——

  该分支能允许玩家提前20年建立石油输出国组织(OPEC),成立一个控制住喷喷香甜的石油的阵营,这一方针也许能让伊朗与一个我们之后会提及的国家融洽共处。至此,玩家也可以成为贪婪的石油巨头,或利用手中资源从世界各地爆发的冲突中牟笔战争财。

  征途的基础已然奠基,是时候来看看伊朗如何通过海陆空三部门来增强其军事实力!伊朗军事的发展主要集中在增强步兵战力,以及推动坦克科技发展上。

  说到坦克,伊朗必须收件扩大军事基建,然后再德国的亨舍尔和捷克斯洛伐克的斯柯达中择一邀请。这将大大提升本国军工组织,立刻开始堆叠等级。最终,玩家将能建立自己的坦克军工组织,并拥有更多可用于开发重型装甲纵队的选项。

  另一方面,在提升将军技能,以及在重视步兵科研/瑞典火炮许可之间,伊朗将可提高其步兵生存能力。再次强调,这里有一个叙事元素,即从依赖外国许可开始,到国产军事基础结束。

  在这一分支的结尾部分,玩家需要决定要点出质量还是点出数量,每个国策:「伊朗强军」和「能拿枪的全都顶上去」都会根据你自己的游戏风格带来独特加成。

  伊朗空军分支相当简单,主要聚焦于保卫领空,核心是专注于升级「伊朗帝国空军」动态修正,使其随着时间的推移不断优化,最终专注于战略轰炸、对地支援或空中优势。还有一个国策「奥兹菈·吉兰尼的传奇」,基于第一位加入伊朗帝国空军的女性,制定女性能成为军事飞行员的规则,并追加适役人口系数和王牌飞行员生成效果。

  伊朗帝国海军,长期以来,是伊朗军队中规模最小的一支,但在20世纪,巴列维王朝授权发展海军,以增强其在波斯湾和印度洋的实力。伊朗海军国策体量虽不大,但将提供保护海岸线、抵御海军入侵的机会。与其他军事国策树一样,玩家将有机会训练海军军官的技能,并降低点选海军学说的花费。

  最后,还有特种作战分支,能使伊朗建设完善情报组织,并增强特种部队的容量和强度。在帝国分支中解锁相应国策后,还可在此扩编长生军。

  之后,「居鲁士倡议」可以建设地面战设施,使伊朗在特殊工程上抢占先机!同样,伊朗也有机会推进其自己的核弹计划,但必须与美利坚合众国进行谈判,并改善两国关系。

  至此,伊朗国策第一部分堂堂完结!希望我们大家在阅读史实/帝国伊朗时感到愉快,我已经迫不及待地想让各位亲自上手体验了!

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